部落冲突如何加部落战
想要参与部落战,首先需要加入部落,由首领或者副首领将成员选为参战人员,部落成功匹配对手之后,被选中的成员即可完整参与部落战全部流程,未被选中或是战后才加入部落的成员只能进行观战,无法发起进攻。想要提升被选中参战的概率,可以在个人资料界面开启部落战参战偏好,标记自身愿意参战的状态,但该设置仅作为参考,最终参战名单依旧由首领、副首领决定,即便设置为不愿参战,依旧有可能被选入参战名单。部落战拥有多种参战规模,从10人到50人不等,开启对战时部落管理者选定参战人数,系统就会匹配同等人数的敌方部落,匹配时长并不固定,匹配完成后直接进入准备日阶段。

准备日是部落战前期核心环节,参战成员需要独立设置战争基地阵型,战争基地和日常村庄相互独立,调整普通村庄阵型不会同步到战争基地,必须手动进入部落战界面单独布置防御,同时接受队友捐赠的防守援军,这批援军只会用于抵御敌方进攻,不能拿来作为自身进攻兵力。准备日阶段可以自由侦察全部敌方战争基地,这个阶段适合截图留存敌方阵型,标记高威胁防御建筑、陷阱的大致位置,和部落内其他成员沟通分配进攻目标。进攻所需要的援军要在普通村庄的部落城堡请求,战争基地收到的防守援军无法用于进攻,很多玩家容易混淆这两处援军功能,导致进攻缺少关键支援兵种,影响拿星效率。准备日结束之后,战争基地阵型就会锁定,后续无法再修改防御布局。

进入战斗日之后,每位参战成员拥有两次进攻机会,不可以重复攻打同一个敌方基地,进攻获取的星星会汇总计入部落总战绩,星星数量优先决定对战胜负,星星数持平的情况下,总摧毁率更高的部落获得平局之上的优势结果。进攻时优先处理敌方部落城堡援军,使用少量低成本兵种引出援军,拉到防御火力覆盖范围之外,利用毒药法术消耗,遇到高血量援军,搭配冰冻法术限制输出,避免援军瓦解主力部队。配兵不要固定套用单一流派,要结合侦察得到的阵型弱点调整,敌方防空密集就减少空军配比,城墙等级偏低可以侧重地面推进流派,法术携带要适配对手防御,毒药、冰冻属于多数对局的刚需法术。

实战当中也存在不少容易踩坑的细节,部落战进攻不会损耗自身村庄资源,村庄也不会遭到敌方掠夺,无需担心自家资源受损,但是两次进攻机会十分宝贵,不要随意乱打低价值目标。多数活跃部落会约定进攻顺序,优先攻打对位对手,对位完成拿星之后,再根据部落整体星数缺口选择补打更高或者更低位次的敌人,不要私自越级进攻,浪费进攻次数。就算进攻没能打出高星,参战成员依旧可以拿到基础奖励,胜利方能够解锁高额战利品,奖励会存入部落城堡,等待整场部落战全部结束之后才可以领取。中途退出部落,只要在对战结束前回归,依旧可以正常使用剩余进攻次数,若是对战结束仍未归队,就会失去本次部落战全部奖励资格。
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