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鸣潮乐曲怎么重击

来源:亿联软件站 作者:周周 更新时间:2026-09-22 14:12:04

乐曲本身不能进行重击;如果指的是“留声珍藏”里的曲目,它只支持播放和设置为附近区域的背景音乐,没有攻击判定或战斗操作。想使用重击,需要先退出乐曲播放界面,进入大世界或战斗区域,选择一名共鸣者,再按住当前绑定的普攻键。移动端长按普攻按钮,键鼠或手柄则长按对应的普通攻击按键,角色开始蓄力或出现重击动作后即可造成重击伤害。

实际操作时应按“退出音乐界面—锁定敌人—确认耐力—长按普攻”的顺序进行。只快速点按一次通常只会打出普通攻击,按住时间不足也可能无法进入重击动作;当角色已经处于普攻连段、技能后摇或闪避反击状态时,继续长按普攻可能会衔接对应派生攻击。重击会消耗耐力,因此在敌人即将释放高伤害招式、需要连续闪避或准备攀爬时,不要提前把耐力全部用光。重击的伤害通常高于普通攻击,但前摇更长,站桩蓄力时更容易被敌人打断。

不同共鸣者的重击动作不能完全按照同一套手法使用。佩枪角色长按普攻后会进入瞄准射击状态,准心所指位置就是攻击方向;部分角色在施放共鸣技能、共鸣解放、闪避反击或积攒特殊能量后,会把普通重击替换为强化重击。此时应先查看角色技能说明,确认强化条件是否已经满足,再在增益持续期间长按普攻。拥有重击伤害定位的角色更适合把重击作为主要输出手段,而依靠普攻连段、技能或空中攻击的角色,则应按技能循环安排重击,不能只看单次数字强行使用。

如果“乐曲”指的是收集音乐的音乐飞萤,目标不是对曲目使用重击,而是攻击音乐飞萤使其掉落鸣奏之匣,再把鸣奏之匣交给留声奏者解锁对应曲目。解锁后进入留声珍藏即可播放或设置背景音乐;收集音乐与战斗重击是两套独立功能,前者看鸣奏之匣是否获得,后者看当前角色是否完成长按普攻的攻击动作。

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