埃及消消乐
埃及消消乐围绕古埃及金字塔、神庙背景展开,把宝石三消闯关和角色养成、遗迹建造结合在一起。玩家调换棋盘上各类象形宝石,凑齐三颗及以上相同宝石连成横竖线即可消除,每一关设有不一样的通关目标。闯关拿到的资源,可以用来培养主题角色,解锁更多遗迹场景,碎片时间随时可以打开游玩,不用长时间在线也能稳步推进进度。
游戏介绍
进入游戏会有简短新手引导,帮助熟悉滑动操作和爆炸宝石、直线消除道具的基础用法。随着关卡往后推进,会陆续出现石块、流沙、石像等障碍,只靠随便消除很难通关,需要安排消除顺序打出连击效果。闯关结束可以获取金币、英雄碎片、建造材料,在养成界面解锁对应角色,升级之后能拿到消除增益。集齐建造材料还可以修缮神庙建筑,解锁限定关卡,就算不参与建造,也能正常体验主线闯关内容。
游戏特色
触屏滑动手感比较顺滑,很少出现误触、卡顿问题,消除反馈清晰直接。难度提升节奏平缓,前期熟悉基础规则,后面关卡更看重策略规划,每隔一部分关卡就会更换一套埃及主题场景。四连、五连消除可以生成强力特殊宝石,连击不同,特效音效也会有区分。除主线关卡外,还有法老试炼、限时迷宫轮换活动关卡,丰富闯关体验,避免长时间游玩觉得单调。
游戏亮点
养成内容不会强制氪金,完成闯关、日常任务就能够稳定拿到升级材料,普通玩家也可以慢慢培养角色。福利获取门槛不高,每日登录、完成少量对局,就能拿到炸弹、交换、重排这类实用道具,单关拿到三星评价还会额外发放金币奖励。支持查看好友通关排行,互相赠送免费道具,没有强制对战压力。退出一段时间再登录,还能领取离线小额收益,弥补没空上线的情况。
游戏优势
安装之后内存占用不高,配置偏低的手机也可以流畅运行,画面色调柔和,长时间游玩不容易视觉疲劳。广告压力比较小,大多是闯关失败后自愿选择观看换取额外道具,不会频繁弹出强制广告。道具获取渠道较多,签到、活动、三星通关奖励都可以积攒道具,不靠充值也能打通大部分主线关卡。消除是核心玩法,养成、建造属于附加内容,不会带来过重操作负担。
小编点评
关卡难度循序渐进,不会一开始就设置过高门槛,活动关卡可以调剂主线闯关的枯燥感。养成系统偏向休闲,不用逼自己刷材料冲战力。整体游玩节奏轻松,不过部分后期关卡对道具依赖会变高,建议平时多囤道具再去挑战高难度关卡。
游戏截图
应用信息
司马懿的常规招募条件是达到128级,击败五丈原副本中的司马懿后,再前往酒馆完成招募;如果副本通关后酒馆暂时没有刷新司马懿,先处理通关后出现的宝石副本,再回到酒馆查看。司马懿属于紫将,主要价值在于攻城属性和战法反弹,适合用来替换中期攻城武将。挑战128...
升级的核心不是把所有建筑都升满,而是优先提升进攻能力,再补资源与防御。每次准备升本时,先确认至少一套常用流派已经成型:主力兵种、关键法术和常用攻城器械达到当前实验室能承受的较高等级,兵营、部落城堡和法术工厂不长期落后;如果经常参加部落战,还要把英雄和...
想自己制造增援机器,必须先将大本营提升到12级,再建造“攻城机器工坊”;大本营12级以下不能自行生产,只能通过部落成员捐赠获得。达到条件后,进入建筑商店的军事建筑分类,找到攻城机器工坊并安排建筑工建造,完成后点击工坊,在已解锁的机器列表中选择目标机器...
高等级法系优先选择愤怒魔力套腰带,日常任务以黑宝石为核心宝石,预算有限可以放弃愤怒选择成品魔力套腰带,追求续航则考虑不磨魔力套腰带,PK场景需要愤怒搭配罗汉金钟、琴音三叠这类实用特技腰带。高等级法系大多采用全魔加点,魔力属性不会提供速度加成,腰带作为...