王者之弈
王者之弈将众多经典英雄化为棋盘弈子,打造竖屏国潮风格的自走棋策略手游。对局支持四人同台竞技,单局节奏紧凑,玩家依靠招募棋子、刷新牌库、把控经济来搭建对战阵容。英雄拥有多档品质,相同棋子可以合成升星,神话英雄达到指定等级后可穿戴神兵解锁额外能力。游戏兼顾PVE副本闯关与PVP天梯排位,副本产出各类养成资源,天梯按照段位匹配对手,战斗采用自动结算模式,玩家主要完成战前阵容与站位布置即可体验完整对局乐趣。
游戏介绍
王者之弈核心围绕棋子收集、羁绊搭配与战前站位展开,战斗全程自动运行,不需要手动释放技能,策略思考集中在对局筹备阶段。游戏划分战士、法师、猎人、刺客、辅助五大职业,集齐对应数量英雄就可以激活羁绊属性加成,不同羁绊组合能够衍生大量阵容打法。PVE包含剧情关卡、精英副本、龙王挑战,通关后获取英雄碎片、装备材料;PVP分为休闲匹配与段位排位,不断调整阵容来应对不同对手。碎片时间即可开启对局,新手跟随指引快速上手,老玩家可以钻研阵容运营,体验策略博弈的乐趣。
游戏特色
1、融合自走棋与随机事件机制,每局会刷新不同局内增益,避免对局套路固化。
2、五大职业搭配多重羁绊体系,职业与阵营效果互相叠加,阵容搭配空间充足。
3、竖屏操作适配手机单手游玩,大部分操作集中在底部面板,上手门槛比较友好。
游戏亮点
1、英雄具备多品质升星养成路径,神话棋子搭配神兵系统进一步拔高角色上限。
2、模式划分PVE闯关与PVP排位,兼顾单机刷副本和玩家之间实时对抗的需求。
3、日常任务、通关奖励、兑换渠道提供各类资源,平民也能稳定获取高阶棋子。
游戏优势
1、单局时长较短,碎片化时间就可以完成对战,适配通勤、休息间隙游玩场景。
2、不存在固定强势阵容,多套体系均有实战能力,冷门搭配也可以打出不错效果。
3、养成资源获取渠道丰富,副本、排位、活动均可产出,不用过度依赖抽卡获取棋子。
小编点评
王者之弈作为竖屏自走棋,把策略博弈和轻松的手机游玩体验结合在一起,没有复杂的即时操作,重点考验阵容理解与经济运营思路。职业羁绊系统设计扎实,阵容选择丰富,PVE关卡可以慢慢养成英雄,排位模式适合想要竞技挑战的玩家。福利供给比较友好,普通玩家也能慢慢收集高阶英雄,不用被单一强势阵容束缚。不过阵容需要反复练习熟悉,新手前期容易因为羁绊搭配不当难以通关,多熟悉棋子特性之后,就能体会到策略对战带来的趣味。
游戏截图
应用信息
司马懿的常规招募条件是达到128级,击败五丈原副本中的司马懿后,再前往酒馆完成招募;如果副本通关后酒馆暂时没有刷新司马懿,先处理通关后出现的宝石副本,再回到酒馆查看。司马懿属于紫将,主要价值在于攻城属性和战法反弹,适合用来替换中期攻城武将。挑战128...
升级的核心不是把所有建筑都升满,而是优先提升进攻能力,再补资源与防御。每次准备升本时,先确认至少一套常用流派已经成型:主力兵种、关键法术和常用攻城器械达到当前实验室能承受的较高等级,兵营、部落城堡和法术工厂不长期落后;如果经常参加部落战,还要把英雄和...
想自己制造增援机器,必须先将大本营提升到12级,再建造“攻城机器工坊”;大本营12级以下不能自行生产,只能通过部落成员捐赠获得。达到条件后,进入建筑商店的军事建筑分类,找到攻城机器工坊并安排建筑工建造,完成后点击工坊,在已解锁的机器列表中选择目标机器...
高等级法系优先选择愤怒魔力套腰带,日常任务以黑宝石为核心宝石,预算有限可以放弃愤怒选择成品魔力套腰带,追求续航则考虑不磨魔力套腰带,PK场景需要愤怒搭配罗汉金钟、琴音三叠这类实用特技腰带。高等级法系大多采用全魔加点,魔力属性不会提供速度加成,腰带作为...