攻城三国
攻城三国以汉末乱世为故事背景,玩家化身一方诸侯,在整片开放大地图当中争夺城池、经营封地,依靠武将与兵种搭配和其他玩家展开攻防对抗。游戏没有强制的重度在线要求,主线顺着城池收复的节奏慢慢推进,日常副本、限时城战、军团活动穿插进行,不管是碎片化上线随便玩一会儿,还是长时间研究阵容战术都可以找到对应的游玩内容。
游戏介绍
进入游戏之后先跟着新手任务解锁封地建筑,农田、军营、酒馆、军机处这些建筑各司其职,资源产出、兵力训练、武将招募都需要依靠建筑慢慢升级搭建基础。战斗采用战前布阵、战中手动释放武将技能的模式,五大兵种存在明确的克制关系,搭配投石车等攻城器械才能高效拿下城门据点。关卡除主线收复城池之外,还有英雄试炼、历史战役副本,部分关卡会限制出战兵种,需要临时调整阵容通关。武将可以通过酒馆招募、活动奖励获取,再沿着进阶、升星、神器、羁绊等多条路线慢慢培养,主公自身也有一套独立养成系统提升全队属性。
游戏特色
整片世界地图连贯展示六十座城池,还未攻占的区域被云雾遮挡,城池随着主线进度逐步开放,每一座城池都能够驻守部队、开启城战玩法。战斗不完全由战力数值决定胜负,兵种排布、技能释放时机、器械的投放顺序都可以扭转战局。军团社交的占比很高,加入军团之后玩家之间可以互相支援调兵,集体规划攻城时间,打城战的时候需要商量战术,打配合才更容易拿下目标城池。养成路线分层解锁,战鼓、宝物、坐骑等系统会随着等级依次开放,不会一开始就把全部养成模块堆到玩家面前,成长节奏比较平缓。
游戏亮点
千人同屏的实时城战是这个游戏最主要的看点,跨服战会拆分成城门战、内城据点争夺两个阶段,不同的点位需要使用不一样的进攻思路。福利投放覆盖日常任务、城池俸禄、城战排名奖励、个人参战奖励,就算只混参战奖,也能稳定拿到武将突破材料、招募令和资源物资。战斗支持倍速与跳过,刷副本不用盯着画面长时间操作。动态皇位争夺玩法让服务器局势一直产生变化,占领都城之后可以获得特殊权限,也容易引来全服其他玩家的联合进攻,长期游玩不会缺少对抗目标。
游戏优势
平民玩家不用硬氪也可以稳步发展,挂机离线也能够稳定产出资源,长期攒资源就有机会集齐主流武将阵容。玩法区分开单人副本和多人对抗,不想和其他玩家交战的时候,可以刷副本练将、打理封地,想玩对抗的时候再参与城战、跨服活动。兵种、武将羁绊、阵型的搭配空间充足,玩家可以摸索多套阵容,一套用来推关卡,一套专门用来打玩家对战。活动更新节奏适中,不会天天堆满限时任务,留给玩家自由规划游戏进度的空间。
小编点评
玩的时候既要静下心打理封地养武将,也要愿意和军团队友沟通战术,单打独斗很难长期玩好城战内容。游戏前期上手门槛不算高,等到后期养成系统全部解锁之后,需要投入一定精力规划资源分配。适合喜欢慢慢经营势力,愿意体验多人攻城博弈的三国游戏爱好者,不适合追求短时间快速成型的玩家。
游戏截图
应用信息
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