炉石传说
炉石传说依托魔兽世界观打造回合制卡牌手游,玩家挑选九大职业英雄,组建30张卡牌的套牌,在对战中将对手血量清零来赢得胜利。手机端触控操作流畅,拖动卡牌出牌没有卡顿,单局用时稳定在十分钟上下,很适合碎片化时间游玩。游戏划分标准和狂野两大卡池,还有多种娱乐模式,卡牌养成不靠纯抽卡,多余卡牌分解后可以合成任意卡片,零氪玩家也能慢慢凑齐主流卡组。
游戏介绍
对战采用法力水晶机制,每回合水晶自动上涨,卡牌对应不同费用,需要合理规划出牌节奏。天梯排位是核心竞技内容,从青铜一路打到传说段位,每赛季都会重置段位并发放卡包奖励。单人冒险副本设置多层关卡,通关可以拿到专属卡牌和卡背;每周乱斗会刷新特殊规则,玩法随机多变。佣兵战纪自成养成体系,玩家培养多名佣兵完成悬赏任务,升级技能、穿戴装备,这条养成线和天梯卡牌相互独立,互不冲突。竞技场随机抓取卡牌组建临时卡组,考验临场构筑能力,战绩越好,奖励越丰厚。
游戏特色
九大职业有着完全不一样的打法,战士偏防守铺场,法师主打法术直伤,盗贼擅长连击与偷牌,换职业游玩相当于体验全新战术。卡牌包含随从、法术、武器三类,大量关键词联动形成丰富套路,快攻、控制、OTK斩杀等卡组流派层出不穷。除了传统1v1对战,酒馆战棋开启八人同台竞技,融合自走棋招募与站位博弈,不用收集卡牌就能随时开局。全职业免费解锁,没有职业付费门槛,新手可以直接使用官方预组卡组快速参与排位。
游戏亮点
卡牌合成机制降低收集门槛,不用一直反复开卡包,多余的普通、稀有卡牌都能转化为粉尘,自主打造橙卡与紫卡。版本更新节奏稳定,每隔一段时间推出全新扩展包,带来新关键词与新套路,长时间保持对局新鲜感。日常任务、赛季通行证会稳定产出金币、卡包与异画皮肤,回归玩家还能领取大量补偿卡牌。移动端经过长期优化,低配手机也能稳定运行,出牌动画流畅,不会出现延迟断触。
游戏优势
玩法分层做得比较完善,竞技玩家可以冲天梯、打竞技场,休闲玩家只玩乱斗和酒馆战棋也能获得足够乐趣,两类人群互不干扰。对局胜负更看重策略规划,氪金无法直接碾压对手,技术和卡组构筑才是上分关键。跨端进度互通,手机和电脑账号数据同步,出门用手机打牌,回家可以接着继续游玩。关卡设计循序渐进,冒险副本难度梯度合理,新手慢慢开荒不会产生挫败感。
小编点评
作为老牌卡牌手游,炉石传说兼顾竞技深度与休闲体验,操作简单易上手,深入钻研又有足够多的卡组套路可以挖掘。卡牌养成门槛合理,福利投放稳定,不用大量氪金也能跟上版本环境。多模式玩法覆盖了不同游玩需求,既能打排位冲段位,也能玩自走棋放松娱乐。移动端操作手感成熟,对局时长适中,长期玩也不容易觉得疲惫,不管是轻度娱乐还是深度卡牌爱好者,都能找到合适的游玩内容。
游戏截图
应用信息
司马懿的常规招募条件是达到128级,击败五丈原副本中的司马懿后,再前往酒馆完成招募;如果副本通关后酒馆暂时没有刷新司马懿,先处理通关后出现的宝石副本,再回到酒馆查看。司马懿属于紫将,主要价值在于攻城属性和战法反弹,适合用来替换中期攻城武将。挑战128...
升级的核心不是把所有建筑都升满,而是优先提升进攻能力,再补资源与防御。每次准备升本时,先确认至少一套常用流派已经成型:主力兵种、关键法术和常用攻城器械达到当前实验室能承受的较高等级,兵营、部落城堡和法术工厂不长期落后;如果经常参加部落战,还要把英雄和...
想自己制造增援机器,必须先将大本营提升到12级,再建造“攻城机器工坊”;大本营12级以下不能自行生产,只能通过部落成员捐赠获得。达到条件后,进入建筑商店的军事建筑分类,找到攻城机器工坊并安排建筑工建造,完成后点击工坊,在已解锁的机器列表中选择目标机器...
高等级法系优先选择愤怒魔力套腰带,日常任务以黑宝石为核心宝石,预算有限可以放弃愤怒选择成品魔力套腰带,追求续航则考虑不磨魔力套腰带,PK场景需要愤怒搭配罗汉金钟、琴音三叠这类实用特技腰带。高等级法系大多采用全魔加点,魔力属性不会提供速度加成,腰带作为...