群英之战
群英之战以三国乱世作为故事背景,结合动作割草与武将养成两大核心内容,手机端采用竖屏战斗模式,单手就可以完成大部分操作。玩家化身主公,招募魏蜀吴群雄各路武将,搭配不同阵容闯过关卡,既能手动操作打连招,也能开启自动战斗挂机刷资源,兼顾碎片时间游玩与深度养成体验,零氪、微氪玩家都能找到适合自己的玩法节奏。
游戏介绍
跟着新手引导熟悉基础操作,等级提升后解锁武将招募、装备锻造、军团、竞技场等系统。战斗支持点击移动、双击闪避,蓄力满之后释放武将大招,可切换自动或半自动战斗模式。关卡分为主线剧情副本、秘境挑战、悬赏任务,部分关卡会有BOSS战,需要调整武将站位与阵容来通关。养成维度覆盖武将突破、装备淬炼、神翼、时装,材料可以通过副本、军团商店、日常活动获取,同时开放3V3跨服竞技、军团领地战等多人对抗内容。
游戏特色
操作上摒弃传统虚拟摇杆,全屏点击手势适配手机,连招衔接流畅,闪避反应跟手,手动游玩时走位躲BOSS技能有不错的操作反馈。武将划分肉盾、法系输出、辅助等定位,同阵营武将上阵会触发阵营加成,部分组合还能激活合体技能,阵容搭配自由度高。关卡难度梯度明显,前期副本刷进度效率高,后期高难副本对武将练度和策略搭配有一定要求。挂机体系完善,野外挂机、悬赏任务可以稳定产出养成材料,不用时刻手动肝副本。
游戏亮点
武将获取渠道比较多,除招募抽卡之外,七日登录、军团兑换、限时活动都可以拿到橙将、红将,不氪金也能集齐一套可用阵容。战斗兼顾割草清群怪和BOSS策略对抗,既可以体验大范围大招清场的畅快,也需要思考武将出场顺序应对竞技对手。多人玩法内容丰富,军团领地战可以和公会成员协作拿奖励,跨服3V3采用类似格斗的轮换出战机制,实力相近的对手匹配,不靠单纯数值碾压取胜。支持半自动战斗,不想手操的时候,能自主选择是否自动释放大招,保留部分操作空间。
游戏优势
上手门槛不高,新手引导完整,各项养成系统逐步解锁,不会一次性堆出大量复杂界面。资源获取途径多元,日常、周常活动产出元宝、招募券、锻造材料,不用完全依赖抽卡氪金。战斗模式灵活,通勤碎片时间开自动挂机,空闲时可以手动打竞技和高难副本。军团玩法带来稳定的资源补充,商店可以兑换武将碎片、外观道具,玩家之间也能交流阵容思路,单机刷本之余有社交内容支撑。
小编点评
群英之战属于偏向休闲向的三国动作养成手游,操作手感适配手机,不用苦练复杂操作。养成线不算繁琐,不用无休止刷海量材料,日常任务耗时可控。阵容策略有一定深度,但不会过度为难普通玩家。竞技玩法看重搭配,不完全比拼氪金数值。适合喜欢三国题材,想要兼顾挂机刷资源,偶尔手动打对战的玩家,缺点是后期想要快速提升战力,还是需要投入较多时间参与各类活动。
游戏截图
应用信息
司马懿的常规招募条件是达到128级,击败五丈原副本中的司马懿后,再前往酒馆完成招募;如果副本通关后酒馆暂时没有刷新司马懿,先处理通关后出现的宝石副本,再回到酒馆查看。司马懿属于紫将,主要价值在于攻城属性和战法反弹,适合用来替换中期攻城武将。挑战128...
升级的核心不是把所有建筑都升满,而是优先提升进攻能力,再补资源与防御。每次准备升本时,先确认至少一套常用流派已经成型:主力兵种、关键法术和常用攻城器械达到当前实验室能承受的较高等级,兵营、部落城堡和法术工厂不长期落后;如果经常参加部落战,还要把英雄和...
想自己制造增援机器,必须先将大本营提升到12级,再建造“攻城机器工坊”;大本营12级以下不能自行生产,只能通过部落成员捐赠获得。达到条件后,进入建筑商店的军事建筑分类,找到攻城机器工坊并安排建筑工建造,完成后点击工坊,在已解锁的机器列表中选择目标机器...
高等级法系优先选择愤怒魔力套腰带,日常任务以黑宝石为核心宝石,预算有限可以放弃愤怒选择成品魔力套腰带,追求续航则考虑不磨魔力套腰带,PK场景需要愤怒搭配罗汉金钟、琴音三叠这类实用特技腰带。高等级法系大多采用全魔加点,魔力属性不会提供速度加成,腰带作为...