我做夫人那些年
我做夫人那些年以古代女子的一生作为故事主线,从少女待嫁阶段起步,经历择偶成婚、打理府邸、养育子嗣,走向不同人生结局。整体属于文字向古风养成,操作以点击交互为主,没有复杂战斗关卡。前期需要刷容貌、女红、才艺等个人属性,还能通过商行低买高卖积攒银两,婚后开启宅斗与家族经营内容,总共有二十多种不同结局可以解锁,每一次选择都会改变后续走向。
游戏介绍
游戏分成婚前闺阁养成和婚后府内经营两大阶段。待嫁时期可以往返书院、巧手坊、商行、郊外等地点消耗行动点提升属性,参与品莲会、元宵灯会这类限时活动拿声望与奖励。商行物价每月随机变动,看准差价囤货出货是主要赚钱途径。婚后要管理府库开销、聘用下人,处理婆媳、妯娌、妾室之间的各类事件,还能拜访世家、设宴拉拢人脉。同时负责子女教育,孩子成年之后还可以安排婚配,完整走完数十年的游戏内时间才算走完一条线路,五位可攻略男主各有专属剧情分支。
游戏特色
养成覆盖个人、家庭、人脉三个层面,更换服饰妆容可以直接加成对应属性,不同场景穿搭会影响声望、好感数值。自带存档读档功能,商行物价、随机事件不满意可以回档重刷,没有强制卡死的关卡,养成节奏自己把控。剧情没有打斗场面,矛盾大多依靠选项、人情谋略来化解。自由度比较高,既可以专心搞钱经营家业,也可以侧重刷男主好感,或是深耕世家社交,玩法路线不会被强制限定。
游戏亮点
每条男主线路故事差异明显,婚后会触发纳妾、家庭纷争等分支,不同选择导向截然不同的结局。子女养成贯穿婚后全程,从小教育性格读书,长大之后的联姻还能反哺家族人脉。没有强制每日打卡任务,碎片化时间点开就能推进剧情。结局数量多,多次重玩可以体验不一样的人生,有的路线安稳度日,也会出现守寡、权倾世家等多种走向。地图场景较多,各类随机小事件丰富,重复游玩不容易很快觉得枯燥。
游戏优势
资源获取渠道比较多,登录、家事任务、元宵答题、捐粮赈灾都可以拿到银两、布料等物资,不充值也能体验全部主线和普通结局。操作简单,界面分区清晰,行程、商行、家事、换装功能分开摆放,新手上手不用花费很久适应。剧情贴近古代家庭生活,很多现实向的家庭矛盾,代入感较强。行动点消耗规则宽松,部分查看物价、闲聊的操作不会消耗次数,方便玩家反复刷资源。
小编点评
作为古风文字养成,这款游戏更看重数值规划与选项取舍。前期要规划好银两和属性,婚后开支压力大,前期不做好积累很容易府库亏空。部分结局达成条件比较苛刻,需要反复读档调整数值。整体节奏偏慢,适合喜欢慢慢经营家庭、看宅斗人情故事的玩家。缺点是部分重复刷属性的环节会有点肝,不过依靠存档机制可以降低难度。喜欢多结局古风养成的玩家,可以试一试。
游戏截图
应用信息
燕云十六声中寻找赵二(晋中原)主要分为主线剧情偶遇、奇遇雪夜定策触发、府邸回访三个途径,没有固定全天候常驻点位,必须完成对应前置条件,才能够见到该NPC,不少玩家直接前往开封府却找不到人,大多是前置任务没有完成或者时辰条件不达标。主线剧情里初次遇见赵...
深空之眼风向标核心是依托多维变量玩法内的多维信标系统完成词条定向筛选与阵容适配,想要高效打造风向标体系,需要优先解锁多维变量高阶难度并完成基础前置解锁条件,进入玩法界面后在信标选择面板筛选适配队伍属性的风向标增益词条,优先锁定能够提升体系核心输出、怒...
前闪躲后羿的成型出装顺序为急速战靴、影刃、纯净苍穹、穿云弓过渡合成破晓、末世,最后一件根据敌方阵容灵活选择逐日之弓或者不祥征兆,这套出装放弃前期无脑堆叠暴击的思路,利用装备的主动效果和移速加成实现提前规避突进,解决后羿缺少位移、容易被先手强开的核心痛...
江南百景图里老李的店也就是写意老李的商铺,主要分布在应天城郊地图中部、苏州虎丘探险地图前往女娲庙的沿途位置,两处点位都属于探险地图内的固定商贩点位,是获取各类颜料道具的核心兑换点。应天城郊的老李店铺坐落在画室旁的第二个商铺位置,处于地图水域旁的平坦区...